For Honor, el reciente juego de acción competitivo de Ubisoft, lanza a la arena de combate a tres auténticos iconos del pasado: caballeros, vikingos y samurais, tres de los guerreros más temibles que el mundo ha conocido. El concepto del juego parte de una pregunta muy sencilla: ¿quién ganaría? La respuesta no es tan simple, por supuesto: pertenecen a épocas y contextos diferentes, y sus estilos de lucha, armamento y tácticas son por esa misma razón muy distintas. For Honor no es un libro de Historia, sino un videojuego, así que se puede permitir adaptar la realidad tanto como sea necesario en pos de la diversión. Y sin embargo, lo cierto es que el juego de Ubisoft es bastante más fiel de lo que parece a las figuras históricas en las que se inspira. Hace unos días explicamos en profundidad cómo fueron realmente los caballeros, vikingos y samurais del mundo real; hoy volvemos a enfrentar la cuestión en este vídeo con la ayuda de Marc Gener, investigador del CSIC especializado en arqueo-metalurgia y armas medievales.

Sobre El Autor

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Me llamo Antonio Santo y nací en Málaga en 1985. Estudié (es un decir) Filología Hispánica en Granada, aunque desde que salí de la universidad (sorprendentemente, por mi propio pie) toda mi carrera profesional ha sido en prensa. En 2011 empecé a dedicarme al periodismo de videojuegos en Vadejuegos; un tiempo después me hicieron director de contenidos por mis pecados. Me han dado algún que otro premio por mi obra poética, lo que demuestra que hay gente para todo. Me gusta tocar música, los perros y la buena comida. Llevo sombrero para hacerme el interesante.

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