Project Ogre, lo nuevo del desarrollador Hideo Kojima (Metal Gear, Zone of the Enders), será un mundo abierto con exploración libre. Así lo ha asegurado el propio desarrollador, que se desmarca de este modo de la jugabilidad y las mecánicas lineales de su saga más conocida: Metal Gear. Kojima, afirmaba que “estoy planeando hacer algo muy libre, en vez de hacer algo muy cinemático”. A lo que añadía, “el tipo de juego que estoy desarrollando es uno con una entrada muy amplia, una entrada muy libre”.

Kojima continuaba argumentando que “la acción está situada en un mundo abierto en el que los jugadores pueden deambular y explorar de manera completamente libre. Los jugadores deberían ser capaces de encontrar nuevas vistas y nuevas aventuras después de haber consumido 100 horas de juego”. Complementando a estas afirmaciones, Kojima y sus chicos de Kojima Productions han compartido tres imágenes que demuestran el poderío del Fox Engine, el nuevo motor gráfico de la compañía, que verá su debut en este Project Ogre. Que las disfrutéis.

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