La desarrolladora Runic Games, en boca de su co-fundador Max Schaefer, ha defendido a capa y espada la edición para Xbox 360 del notable Torchlight, el cual ya vio la luz en compatibles  en abril del pasado año 2010. Según Schaefer, el juego será mucho más que un simple port de la edición de PC. Y es que para la realización de este proyecto se han invertido ya más de 8 meses, y aún queda trabajo por realizar. Además, los cambios irán más allá de lo que estamos habituados en un port.

Así, esta edición nace fruto de un reinicio completo del código con actualizaciones, no sólo en los sistemas de control, sino también en diversas interfaces gráficas. Schaefer ha aprovechado también para asegurar que el precio del juego ascenderá a 1.200 Microsoft Points en Xbox Live, lo cual resultado un precio a todas luces apetecible. Finalmente, destacar que desde Runic Games se asegura que si el juego vende bien en Xbox 360, esta versión contará en el futuro con DLCs.

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