Al videojuego le ocurre lo mismo que a la música, el cine o la literatura: el grueso de sus ventas se registran durante la semana de lanzamiento, criando polvo desde entonces en la estantería comercial de turno.

Lo habréis notado (incluso) con los títulos más esperados. El lanzamiento de Battleborn en fechas de Overwatch resultó una decisión garrafal, hasta el punto de rebajarse de 59 a 39 euros tres semanas después. Cuando aún no se ha cumplido su tercer mes en el mercado, el MOBA de Gearbox Software ha sido incluido en el enésimo Humble Bundle, por lo que podemos agenciárnoslo junto a una decena de juegos por la módica cifra de 13,59€.

Imagino la cara de quienes apoquinaron el precio completo en su día, pero deben aprender que los ciclos comerciales han cambiado. Tenemos más ejemplos: la edición física de Mirror’s Edge Catalyst parte actualmente de los 24,95€ (PC), cuando el pasado 9 de junio alcanzaba los 69,95€ en consolas. ¡Menos de la mitad en poco más de 5 semanas! Esto, pese a una Electronic Arts “más que satisfecha“, lo que ahora ponemos en duda.

Pero más allá de que tal o cual juego venda por debajo de lo previsto, decía, está la imprimación de urgencia para con el superventas de turno. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón colocó la friolera de 2,7 millones de copias en su primera semana. Cuantos pensaban agenciárselo no quisieron esperar, por lo que setenta días después pudimos adquirirlo desde 39,99€. Semejante rebaja hace que nos planteemos si realmente merece la pena comprar juegos el día uno, por mucho que no hacerlo nos deje a merced de los spoilers en redes sociales.

Battleborn ha pasado de 59€ a 13€ en un trimestre; Mirror’s Edge Catalyst a 24,95€ en cinco semanas

Porque admitámoslo: disfrutamos más cualquier triple A si lo jugamos al mismo tiempo que nuestra comunidad. Algo similar ocurre con la televisión, que ha repuntado su visionado en directo pese al auge del vídeo bajo demanda: no sabemos ver el concurso o serie de turno sin el móvil entre manos, comentando la jugada por Twitter y dando bola a los comentarios e imágenes más impactantes.

Un tercer supuesto en esto de los saldos instantáneos es el de los juegos como plataformas. Me explico: aquel software pensado para expandirse hasta el infinito, de forma que las editoras ingresen a espuertas sin importar los meses transcurridos desde el lanzamiento original. Tanto así que éste acaba ‘regalándose’, sabedoras de que el usuario pagará por los sucesivos DLC. The Division ronda ya los 35€ y antes que éste Destiny, disponible en Amazon por 18,95€ en su versión para Xbox One. Este fin de semana supimos también de nuevas expansiones para Star Wars Battlefront, lanzado en noviembre y actualmente a 23,75€ (PS4). Quienes lo adquieran ahora disfrutarán el doble de contenido (modos offline inclusive) por una tercera parte del precio original.

Atrás quedaron los tiempos de “Platinum” y “Player’s Choice“, cuando debíamos esperar años por la rebaja de nuestros títulos favoritos. Por no hablar de las consabidas rebajas (como las recientes de Steam, Xbox Marketplace y PlayStation Store), un motivo más para no sucumbir a la presión de esas primeras semanas y jugar a nuestro aire. Sí, mi biblioteca de Steam también está a rebosar de juegos que tan siquiera he ejecutado. Supongo que aquí también entra en juego uno de mis sinos: entusiasmarme por un juego según lo desembolsado. Suena de locos, pero ha habido auténticas obras maestras con las que no he conseguido comprometerme por no jugarlas en su momento. Confío en no ser un bicho raro.

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Juegos como Star Wars Battlefront o The Division no han tardado en rebajarse, cual plataformas de contenido adicional

Sobre El Autor

Redactor Jefe

Licenciado en periodismo por la Universidad de Málaga, siempre con el propósito de especializarse en ocio electrónico y nuevas tecnologías. Actualmente reside en Madrid, donde ejerce como Jefe de Redacción para esta revista. En su década de experiencia ha prestado servicio a grupos de referencia como Axel Springer (Hobby Consolas), Dixi Media (La Información), Gamereactor (división española) o Hipertextual (Ecetia, AppleWeblog y ALT1040).

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